Gérez ses aptitudes à la conduite, son métier, son poids, son humeur et ses amis.
Trafiquez sa moto et affrontez les autres joueurs en melant tactique et patience. Pièges, trahisions ou coups de pouces, tout est permis pour arriver à la gloire !
Evoluez dans les 3 niveaux du jeu, formez une Team et remportez un maximum de victoires pour évoluer dans le classement...
-Vous disposez d'un capital de départ de 500 dZallor (la monaie locale) et devez vous en servir pour vous lancer dans le jeu.
-Chaque jour à minuit, les données sont mises à jour. Cela signifie qu'avec une visite par jour, votre motard sera en bonne santée et progressera très vite.
Niveau 1 :
Ce niveau a pour but de vous faire découvrir le jeu, sans trop de difficultés et avec un minimum de choses à faire.
Objectifs du niveau:
-5 points d'aptitude dans chaque domaine
-Avoir un métier
-Remporter 3 courses
Si vous avez aimé le premier niveau, vous allez adorer le second qui comporte bien sûr plus d'objectifs à remplir et une difficulté plus importante. Vous allez pouvoir rejoindre une Team et faire des courses à plusieurs.
Objectifs du niveau:
-20 points d'aptitude dans chaque domaine
-Avoir rejoint une Team
-Dépasser 500 en puissance de moto
-Payer 100 000 dZ
-Avoir effectuer 5 parrainages
Ce niveau est réservé au vrai fans du site puisqu'il consiste à former sa propre équipe et la gérer entièrement. (Cri de guerre, recrutement, licenciement, forum personnel...). Tous le monde ne peut donc pas atteindre ce niveau ultime qui demande une attention particulière.
Objectifs du niveau:
-Former et gérer une Team.
-Monter dans le classement.
Avoir un métier vous rapportera bien sûr de l'argent. Lorsque vous êtes au chômage, vous pouvez postuler pour un emploi dans la page santé. 1 seule demande par jour est autorisée. Les métiers qui rapportent le plus sont également les plus difficiles à obtenir. A vous de juger entre facilité et bénéfice.

Les points d'expérience se gagnent en remportant des courses ou en s'entrainant. Vous pourez ensuite les échanger contre des points d'aptitude. Au niveau 1 votre jauge de points d'expérience ne pourra pas excéder 1000 XP puis 2000 XP aux niveaux 2 et 3.

Ces points constituent une aide très importante dans les courses. En effet, plus vous aurez d'aptitudes, plus votre moto ira vite pendant les courses. Pour en avoir, il faut échanger ses points d'epérience sur la page santé. Cela vous coûtera 5 PA + le nombre d'XP correspondant par échange.
Attention ! Ne pas confondre points d'aptitudes et points d'action (PA)
Comme leur nom l'indique, les points d'action sont là pour vous limiter dans vos actions. Vous avez 70 PA par jours. Libre à vous de les utiliser ou non et de bien les utiliser. Par exemple, une course vous coûtera 10 PA, une action en bourse 2 PA, un achat de point d'aptitudes 5 PA...
Attention ! Ne pas confondre points d'aptitudes et points d'action (PA)
C'est la partie pilotage du jeu. Après avoir géré stratégiquement la vie de votre motard, vous allez devoir défier d'autres joueurs sur les circuits de Trubcoclash...
Rendez-vous sur la page courses et choisissez un adversaire. Ceux-ci sont classés par date de dernière connexion pour avoir davantage de chance de tomber sur quelqu'un d'actif. Il n'est pas nécessaire de choisir quelqu'un qui est en ligne pour jouer. En effet, chacun fait sa course quand il peut et c'est le plus rapide qui remportera la course.
Choisissez ensuite un circuit en cliquand sur l'image de celui qui vous tente.
Un défi vous coûtera 10 PA et est valable 1 semaine. En effet, lorsque vous défiez quelqu'un, il a 1 semaine pour accepter ou refuser la course sans quoi celle-ci sera annulée.
Vous devez posséder le plug-in Flash pour pouvoir participer à une course.
Une aide pour les commandes sera à votre disposition dans l'application lorsque vous lancerez un défi. Il suffit d'utiliser les touches multidirectionnelles du clavier pour se déplacer. Le but est d'atteindre l'arrivée sans toucher d'obstacle. Vous pouvez rouler au bord de la route mais cela vous ralentiera énormément et vous risquerez de percuter un mur. Vous avez 3 essais par course et avez la choix lorsque vous arrivez à la ligne d'arrivée de valider votre score ou de tenter de faire mieux.
Attention : Si vous tentez de battre votre record et que vous n'y parvenez pas, celui-ci sera perdu.
Lorsque quelq'un vous défie, vous avez le choix entre accepter ce défi ou le refuser. Vous ne savez pas quel temps a fait votre adversaire ni même s'il a été disqualifié à cause d'un obstacle.
Une victoire vous rapporte 150 dZ + 200 xp au niveau 1 et 300 dZ + 400 xp aux niveaux 2 et 3.
Choisir une équipe
Au niveau 2, vous pouvez rejoindre une équipe pour évoluer à plusieurs. Vous pourrez toujours défier d'autres membres sur de simples courses mais pourrez désormais participer à des courses en équipe.
Pour choisir une équipe, rendez-vous sur la page team et intéressez vous aux recrutements des équipes. Certaines équipes sont plus actives que d'autres. Il sera donc préférable de choisir une équipe active et dynamique. Vous avez accès aux fiches des équipes et pouvez voir les dates de dernière connexion des joueurs. Ainsi, il est facile de deviner si une équipe est active ou non.
Vous avez également accès à un classement des équipe en bas de la page team qui peut vous guider dans votre choix d'équipe.
Pour postuler dans une équipe, cliquez sur le bouton postuler et écrivez un court message décrivant vos motivations à rejoindre l'équipe. Un message parviendra alors au chef d'équipe qui vous acceptera ou non dans son équipe. Vous ne pouvez faire qu'une demande à la fois.
Une fois votre équipe trouvée, vous aurez accès à un chat privé entre les membres de votre équipe et pourrez participer aux courses en équipes organisées par votre chef.
Les courses en équipe
Au niveau du pilotage, elle sont identique aux simple défis mais on ne gagne pas de la même manière. Le chef d'équipe choisi un circuit et le nombre de participants (3 contre 3, 4 contre 4...).
Les membres de chaque équipe ont une semaine pour participer ou non à la course. Chacun fait son temps et lorsque le nombre maximum de joueur est atteint vous aurez accès au classement détaillé des courses et l'équipe gagnant sera récompensée tandis que l'équipe perdante se verra retirer des points.
Le classement est simple :
Prenons l'exemple d'une course 3 contre 3 (6 joueurs).
Le joueur qui fera le meilleur temps fera remporter 6 points à son équipe.
Le 2ème 5
Le 3ème 4....
On calcul au final les points de chaque équipe l'équipe qui a le plus de points remporte la course et se voit augmenter son nombre de points au classement général des équipes.
Si l'équipe gagnante totalise 25 points lors de la course contre 15 pour la perdante, on fait le calcul suivant :
25 - 15 = 10
L'équipe gagante remporte 10 points et l'équipe perdante en perd la moitié (5).
Le niveau 3
Les plus actifs du niveau 2 vont pouvoir passer au niveau 3. Ce niveau est réservé aux chefs d'équipes. Ce sont eux qui gèrent les membres de l'équipes (recrutement et licenciement) ainsi que les courses en équipe. Pour être chef, il faut bien sûr être trè motivé et très actif car les membres de l'équipe attendent de faire des courses et veulent un forum animé.
Il faut donc bien réfléchir avant de se lancer au niveau 3 car on ne peut plus revenir en arrière après.
Au niveau 3, vous pouvez toujours défier des joueurs du niveau 2 sur de simples courses. Vous pouvez également faire de simples défis avec d'autres joueurs du niveau 3.
Vous devez au départ créer votre équipe, lui trouver un nom, un slogan et aller préparer votre campagne de recrutement.
Dans la page team, vous avez accès à un tableau de bord qui vous permet de gérer toute votre équipe.
Pour la campagne de recrutement, vous devrez payer autant que vous voudrez pour apparaitre dans les premières fiches d'équipes. En effet, plus vous payerez, plus vous monterez dans le classement des recruteurs et plus vous aurez de chances d'avoir des demandes d'intégration à l'équipe.
Lorsqu'un joueur veut rejoindre l'équipe, ceci apparaît dans votre tableau de bord et vous pouvez valider ou refuser ce joueur.
Votre équipe de doit pas dépasser 6 joueurs (5 + vous).
Lorsque vous gagnerez des courses, votre équipe montera dans le classement des équipes et c'est désormais votre principal objectif avec celui de vous préparer à une éventuelle coupe du monde de Turboclash...
-Que dois-je faire au départ ?
->Lire l'article "Bien débuter".
-Je n'ai pas réussi à obtenir un métier. Comment dois-je m'y prendre ?
->Il faut réessayer demain et demain et demain et être patient. Si vous êtes pressé(e), choisissez un métier qui paye moins mais qui est plus simple à obtenir.
-Comment gagner des dZ ?(la monaie locale)
->En remportant des courses, en jouant à la bourse, en trouvant un métier.
-Où trouver des PA ?
->Les PA ou points d'actions se recrétités automatiquement chaque soir à minuit. Vous en avez 70 par jour et ils ne sont pas cumulables. Si vous n'en avez plus, vous n'avez qu'à attendre patiement qu'il soit minuit !
-Comment remporter des courses ?
->Il faut savoir piloter et bien s'occuper de son motard pour gagner de la vitesse. Un motard trop lourd ou de mauvaise humeur ralentiera sa moto. En revanche, si vous avez des points d'aptitudes ou une moto équipée, vous irez beaucoup plus vite.
-J'ai laissé mon motard seul plus de 2 mois et il est énorme, que faire ?
->Dans notre supermarché, vous trourez l'article idéal ! J'ai nomé le Rapid-Slim qui vous fera perdre 20 kg et gagner 10 points d'humeur. Vous pourrez ainsi repartir de nouveau.
N'hésitez pas à parler de Turboclash autour de vous. Plus nous serons nombreux, meilleure sera la compétition ! De plus, les parrainages sont récompensés.











